· Vincent Bourdon · video · 1 min read
interface segregation
Dans cette vidéo, Bumble dev présente la manière d'éviter des interfaces trop larges et de mieux séparer les responsabilités côté contrat.

Dans cette vidéo, Bumble dev revient sur la manière d’éviter des interfaces trop larges et de mieux séparer les responsabilités côté contrat. L’objectif est de montrer comment ce principe aide à écrire un code plus lisible, plus testable et surtout plus simple à faire évoluer dans le temps.
Le format reste très concret : on part d’un problème de conception courant, puis on voit comment le principe SOLID permet de mieux découper les responsabilités et d’éviter des dépendances inutiles. C’est une bonne ressource pour revoir les fondamentaux de l’architecture objet avec des exemples accessibles.



